Как рисовать стопу в аниме


Давайте рассмотрим как рисовать стопу в аниме с несложной схемы. Как "видеть" стопу как форму и каким образом происходит ее движение. Возьмем схематически нарисуем стопу в виде таких вот составляющих:



Смешно смотрится, но здесь заложен основной принцип построения стопы как объемной формы. Никакой детализации: костей, мышц, сухожилий. Простой конструктор. В результате легче понять, как происходит движение стопы в пространстве.

Давайте представим, что наш персонаж аниме не обычный человек, а герой- киборг. Внешне он обычный анимешный герой, юноша, но в нем внутри вместо обычных костей, вместо обычного человеческого скелета- металлическая структура. Давайте придумаем строение стопы на основе этой структуры. Вы сами создаете ему скелет, а сверху покрываете мышцами, сухожилиями, кожей. Например, стопа нашего героя может быть устроена следующим образом:


Повращайте ее в пространстве, пусть это пока только конструктор. Попутно посматривайте на свои ноги. Постойте на пятках, носочках, попрыгайте. Ощутите опорный аппарат своей стопы.



Посмотрите, чем отличается тыльная сторона ступни от внешней. Можно порисовать ступни в обуви. Здесь нужно понимать, что обувь находится на объеме ступни, значит- повторяет ее форму. Если стопа поворачивается в пространстве или сгибается, значит и обувь принимает ее форму, повторяет ее движения.